真理医生是崩坏星穹铁道一位虚数属性的巡猎命途角色,有着强力的输出能力,可以依靠标记叠加打出很高的伤害,还有强力的输出方式,最关键的是每人免费送一个,那么下面就给大家带来真理医生培养攻略。
(1)普攻没有额外收益,基本用不到,可以不升级
(1)倍率较低的单体技能,主要是为了触发天赋的追击
(2)非常素的技能,但使用频率较高,偶尔也会用来配合天赋清杂
(3)秒不掉小怪,导致追击大炮打蚊子会非常尴尬
(1)和战技类似,主要为了触发天赋的追击,技能倍率较低
(2)若终结技击杀了敌人,【智者的短见】标记就会消失,追击次数清零,所以不要对小怪/残血敌人释放终结技
(3)【智者的短见】标记不属于负面效果,不能触发各类增益
(4)队友可以留个终结技,用来触发追击,快速打出爆发伤害,也不容易丢buff
(5)终结技需要140能量,充能缺口较大,如果是三辅一配队,更推荐带充能/拉条的辅助
(1)真理的核心技能,也是主要的伤害来源,优先升满级
(2)因为追击的释放是固定概率,只要挂3个负面效果就能100%释放,也不需要再堆效果命中
(3)若追击释放前消灭目标,则对随机敌方释放,增强了巡猎较差的转火能力
(4)较高的倍率,和自身大量的增益,使天赋能轻松打出高额伤害
(5)释放追加攻击回复5点能量,算是缓解了一些充能压力
(1)属于额外的负面效果,使真理的首轮伤害更加稳定(防止辅助因缺少终结技,负面效果不够的情况)
(2)如果练度较高,也能缓解配队压力(减少挂负面角色的数量)
(3)领域类技能是能影响后续波次的敌人的,即第二波也能挂减速
(1)天赋优先拉满,是真理医生的核心技能
(2)战技和终结技可以对点,虽然优先级较低,但也要点到8/9级
(3)普攻基本没用,不点也行
(4)额外行迹方面,【演绎】是真理唯一挂负面的手段,也能缓解队友的词条压力
(5)【归纳】和【推理】则给与了真理强大的自拐能力,其中【归纳】叠层之后,就不会掉层了;而【推理】则是5个负面效果就能吃满增伤,通常队伍稳定上3~4个负面就够用了
(1)目前真理没有契合的四件套,因为真理的追击是单段攻击,不好叠大公4
所以推荐二加二的混搭,大公/废土客/系囚/快枪手/信使这些都行,先过渡就行
(2)或者有现成的废土客4也可以先用着,配合天赋/萨尔索图选择暴伤衣
(3)天才4也可以先用着过渡,配合银狼/佩拉也有不错的效果,总之看大家有没有现成的
(4)内圈的话用萨尔索图就行,非常契合,暴击和增伤都有不错的收益
(5)有合适的封印站也能用来过渡,比萨尔索图稍差,但攻击也是真理稀缺的属性
顺便说一下,萨尔索图并没有强很多,有词条优秀的差分机,竞技场之类的,拿来过渡也并无不可
(1)躯干:专武可以选择暴击衣(暴击不溢出就行),其他暴击光锥带暴伤衣,总体思路还是把双暴控制在1:2最佳
(2)鞋子:更建议选攻击鞋,速度交给辅助即可,也能增加buff利用率
(3)位面球:虚数最佳,但有优秀的攻击球也可以用,因为真理自身就有高额增伤,和攻击球的差距不算大
(4)连接绳:推荐选攻击绳,真理医生较缺攻击,携带充能绳会掉很多伤害,就算不搭配充能角色,也可以不用充能绳
(5)副词条:虽然真理不需要太多速度词条,但不能没有,优先级低于双暴,略高于攻击
(1)增伤能力极强的专武,大幅提升了真理的爆发伤害
(2)暂时并没有比较契合的下位替代,如果是单C配队,有较高的抽取价值
(1)一般不推荐拿其他角色的专武,但真理确实没有合适的下位
(2)双暴和增伤都有不错的收益,且【温驯】属于负面效果,可以解放队友,有更多的选择
(1)高额的暴击对于真理来说比较容易溢出,使得【星海】并不算契合,但只要不溢出就还好
(2)提升了真理的转火能力,在面对双精英时有较好的发挥,总体是除限定外最优的选择
(3)顺便说一下,不建议使用【如泥酣眠】,真理全是单段伤害,很难稳定触发
(1)和【星海】类似,需要控制暴击不溢出,且作为大月卡光锥,性价比较低,不太推荐
(1)实在是没有契合的光锥了,属于勉强能用,发挥比较受限,如果双精英环境也可以使用
(2)顺便说一下,不建议使用【论剑】,叠层太慢了,而且使本就不强的转火能力雪上加霜
1,星魂一
(1)相当于常驻10暴击,25暴伤,朴实无华且好用,收益稳定,提升在10.9%左右
(2)但不算关键,调整一下双暴,防止溢出就行
2,星魂二
(1)相当于额外80%的技能倍率,提升还是比较可观的,在16.7%左右
(2)且并不能叠大公四件套的特效,所以也不用改变装配
3,星魂四
(1)缓解了真理医生的充能压力,配合充能角色,可以稳定两动一大
4,星魂六
(1)质变星魂,额外1次天赋不仅彻底解放了充能,也提高了真理的爆发斩杀能力
(2)50%增伤也有不错的收益,伤害和出伤速度都非常恐怖
5,总结
(1)如果使用真理单C,可以考虑抽一个专武,真的没有好用的下位替代(泛用性也还行)
(2)命座也有稳定的收益,二,四,六魂都有一定的价值
1,人物简介
(1)真理是比较契合多C体系的主C,自身拥有不错的自拐能力,对辅助的依赖较低
(2)但自身较大的充能缺口,和攻击力乘区的缺失,使其也可以作为三辅一的核心,去攻坚虚数的属性的敌人
(3)清杂和转火的乏力,使其打击面较窄,难以应付多样的环境,依赖副C协助他规避/降低风险
(4)配队的核心逻辑就是先凑3个负面效果,之后再想办法提高队伍的输出频率
2,双C队
(1)真藿托阮是逻辑非常自洽,且互有配合的优秀配队,藿藿提供的增益弥补了输出们攻击乘区的缺失,也满足了全队的充能缺口
(2)托帕与真理相辅相成不必多说,队伍的整体爆发,和出伤速度都是非常可观的
(3)同谐辅助方面,有大量群体增益的阮·梅无疑是最佳的选择,高频的出伤也能加快破盾,缓解生存压力
(4)副c也可以选择瓦尔特,禁锢配合阮梅的推条大幅提高的队伍的生存能力,伤害也不会差太多
(5)但是双c队非常吃配置,低配的发挥不会比三辅一好用,建议有阮·梅,托帕任一再考虑该配队
3,三辅一
(1)三辅一配队中,是需要专门挂负面的虚无角色的,一个人解决负面效果的需求,佩拉/银狼都是不错的选择(佩拉携带【决心如汗珠般闪耀】)
(2)银狼可以帮真理挂虚数弱点,但不管属性,当个纯挂负面/减防的工具人也可以,比较适合单BOSS环境(佩拉转火能力较强,更适合双精英)
(3)此外就是藿藿和停云的双充组合,充能和攻击都是真理较缺的属性,与之搭配非常安逸,使真理循环稳定的同时,加快了终结技的释放频率
(4)单停云也可以,增益完美契合真理,高频的出伤也使得【赐福】有不错的收益
(5)用布洛妮娅的效果也差不多,虽然增伤覆盖率一般,但拉条帮助真理多动,频繁释放追击也是不错的选择